忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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共4集)第1集。……,第1集来到了位于捷克布拉格Amanita Design(“蘑菇社”),代表《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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将以血腥暴力手法重新讲述 King Arthur 故事。……在游戏中你扮演骑士 Uther,在可怕术士 Merlin 教导下矢志复仇,寻找失落 Excalibur……在这款战术 RPG 游戏中,旅行在四分五裂 Britannia,在无处不在阴谋与谎言中寻觅,在高强度回合战斗中挣扎求生

老电视(OldTV)

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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……推荐给容易发生癫痫或有色盲个人你是一个有天赋孩子您将切换到地球上每个通道并特点- 简单游戏-……不寻常成就(失败教程,单色模式播放等)- 沉浸式电影原声,受到测试人员青睐- 多种模式和秘密-

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製作的游戏合集!……◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II ,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

超巴:Paako 日志1

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为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上可展示东西。……我觉得一篇纯文本日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

不是作家(Not a Writer)

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一个讲述这个故事是怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……本原定名“叙事虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……最后,我依旧没有找到满意回答。我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事诸功能之一

国王的继承人(Heirs of the Kings)

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那些流淌着统治者血液的人,他们所经历命运故事!……劳拉怎么会使用这么高级魔法?这是一个关于命运故事,以及那些流淌着统治者血液的人们之间相遇!……使用独特灵魂地图随心所欲地强化角色能力,定制武器为回合战斗做好准备

叛道武士(Samurai Vandalism)

indienova.com/steam/game/1551670

握紧手中武器,以正义之名消灭这些叛军,为大和带来和平吧!知己知彼百战殆!……在回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……能让人沉浸其中丰富剧情本不光包含了游戏本篇内容,而且还附加了在游戏发售后更新额外内容!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了。……当然,我建议开发者为了做到“欲扬先抑”,就特意设计一些恶心人关卡

版本:Early Access


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